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ARAM初心者が知っておく8のこと【LOL】

大人気オンラインゲーム「リーグオブレジェンド(通称:ろる)」

 

最近は筆者もノーマル(サモリフ)もしていますがARAMもよくしています!

 

時間も短くサクッとできるので好きな方も多いのではないでしょうか?

 

また、これからARAMをしようと考えてる初心者の方向けに知っておくと便利?な事を書いていこうと思います

メインルーンは魂の収穫

ARAMはキルログがたくさんでます。

 

キルが大量発生するということは瀕死がたくさんいるということなので相性の良い魂の収穫をつけます

魂の収穫をつけるチャンピオンは主に魔法ダメージを出したり、普段彗星やエアリーを選ぶチャンピオンにつけます

 

例えば、ラックス、ジグス、カーサス、ザイラ、ブランドなど・・・

 

タンクやファイターはつけません。

 

アニー、タロン、スウェインなど普段電撃をつけるチャンピオンは電撃が発動できそうなら電撃の方が強いですが、ワンコンできなさそうなら魂の収穫の方が強いです。

 

またADCチャンピオンで物理ダメージや攻撃速度ではなく、魔法ダメージや脅威で行く場合も魂の収穫を持ちます

 

APエズリアル、APカイサ、APフォーチュン、脅威ヴァルス、脅威アッシュなど・・・・。

サブルーンは冷静沈着

ARAMはスキルをたくさん撃ち、キルが頻繁に発生するので冷静沈着は必須のルーンとなります。

基本的にサブルーンは栄華の冷静沈着と決まっています。

 

ゼドやシヴァーナ、レネクトン、セトなどマナを有さないチャンピオンの場合は凱旋など別ルーンを付けても問題ありません

 

ゼドやアカリなどはマナはないですが気があるので冷静沈着で増えるので必須です。

オススメアイテムを買うな

オススメアイテムを買えば正しいと思ってる方も多いですが、ARAMとノーマルではビルドが違います

 

基本的にAPはロストチャプター→ルーデンエコーと行きます。

 

その後ラバドン、モレロ、仮面、ゾーニャなどを積みます。

 

ライオットはセラフを勧めてきますが、ほとんどのチャンピオンはいりません。

 

アサシンが多かったり、カーサスがいる場合はセラフやロアからいってもいいですが基本的にいりません。ダメージが足りなくなるので・・・

 

ただし、マナがしんどいチャンピオン、アニビア、カシオペアなどは必ず涙から買いましょう。

 

またタンクサポートをする場合、サモリフであれば騎士の誓い、ジークコンバージェンスなど初手にいきますが、ADCとセットというわけではないので必要ありません。

 

なのでADが多い場合はガーゴイルやソーンメイルをつみ、APが多い場合はビサージュを積んだり、突っ込んでいくチャンピオンならサンファイアやフローズンハートを積んだりと対面によって変えていきます。

OPGGを信用するな

OPGGはあくまでもサモナーズリフト用のルーン、スキルをとる順番を載せています。

 

例えばフィドルの場合、ジャングルのOPGGだとプレデターを持っていますが、ARAMではタンクの場合アフターショック、APの場合魂の収穫というように全然ルーンが違います。

 

やっていったら慣れると思います。

オラクルエキスを買いましょう

ティーモやシャコがいる場合は必ずオラクルエキスを買う必要があります。

 

前にでるフロントタンクは必須です。

このオラクルを買うことによってアカリのWも見えるようになるのでめちゃくちゃうまいアカリが敵にいる場合買うのもありかもしれません。

ADCはクレンズを持とう

ノーマルでもそうですが、何と言ってもキャリーは狙われます。

 

特にARAMの場合マークがあるのでいくら立ち位置が後ろだとしても落とされたりするのでその時のためにクレンズは必須です。

 

避けれる自信や立ち位置に自信があるのであればヒールでもいいですが・・・。

 

レオナやセト、ノーチラスなどは一生張り付いてきますw

 

ただロード画面で対面がわかるので構成によってはCCが少なかったりと必要ないかもしれませんが、もしもの時に持っておくと役立ちます。

フィドルは身代わり人形を使おう

フィドルはパッシブでワードのところで身代わり人形を出せます。

 

しかしARAMにはワードが存在しません

 

でもポロにおやつをあげると身代わり人形を置くことができるようになります。

マークが必須のチャンピオン

ニーコやフィドル、モルガナなどのRは敵のど真ん中に入っていく必要があるので必ずマークを持ちます。

マーク投げる→R発動→マークで飛ぶこれでほぼほぼ確実にエンゲージできます。

 

メレーチャンピオン(ファイター系)は敵に近づけないと思うのでマークが必須になります。

おわりに

サイコロを回したり、味方にチャンピオン交換してほしくても拒否されたりしてどうしてもできないチャンピオンが来た場合はドッジするのもありかなと思います。

 

フリーチャンピオン及び、所持チャンピオンしかでないのでフリーがくると仕方ないと思います。

 

でも普段ノーマルで使わないチャンピオンの練習になったり、スキルが分かったりと新しい発見になるのでそこがARAMの楽しい点かなと思います。

筆者はおかげで普段使わないjgチャンピオンのスキルを覚えました(^^♪

かなで

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